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車とアニメが大好きな学生トレノのテキトーに書いてるブログです。
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05.19.08:04

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  • 05/19/08:04

01.20.00:34

そろそろドリフトしたいなぁ「一週間の報告」

今一番無駄な時間はエンコード時間だと思う。異論は認める…
皆さんこんにちは86であります。1日この時間はマジでなにしたらいいか分かんなくなります。取り敢えず飯の時間を使っておりますが。
そんな訳で今週も挙げましたあれ?今週は少ないな?と思われてもおかしくないですが、編集とエンコの時間が異常に長いため、学校との両立を考えると、当然の遅れなんだと思います。
【part5】





突然分身?いえいえ同一人物です。比較画像を作ってもやっぱり思い難い。


あれ?と思われたかたもいるでしょう。そう、なぜ同一存在と断言しているのか?実は録画では前編は終わっているんですよ(笑)ストックは前編終了時まてで止めてあります。編集に時間割きたいですし…おまけで言いますがpart6も出来たのですが、音ズレが半端なかったのでやりなおしています。

まぁ、そんなこんなで一週間に一本は最低出していけるようにしますので、よろしくです。
ではー(@^^)/~~~

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01.13.19:10

1週間の動き&いろいろ

うっす86です。こんなに動画連発したん久し振りwww
というわけで、1週間の出した動画をまとめて紹介します

というかマイリスがあるんですが....貼れないので一個ずつ

【part1】




デビュー作?PC音がひどかったなwww
この時の最初の自殺者はなんだったのだろう....


【part2】


突然の機器変更www
でも音はよくなったような....あと文字盤があらぶりすぎだな(笑)

【part3】


初病み顔+「私が殺した」発言
あと、謎推理があります。

【part4】


自殺事件の一部始終が明らかに
あと、キター!



これとprologue合わせて5つ動画!
正直どんだけみなぎってんだよwwww
まぁこのノベルが純粋に面白いのもあるけど
さてまぁこんな蹴上げましたが実はまだストックが3つのこっとります。
エンコがだるいから安易に作らないんだけどねww
ちなみに前編が終わったら、推理的な動画を作ろうと思います。
あとGTPSPの動画もそろそろあげたい。
ドリフトの腕がそろそろなまりそう。
まぁなまるまでの実力もないっちゃないけどw
まぁこんな感じでやっていきたいと思います。
またあげていきますのでよろしくお願いします。
では~


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01.07.23:10

実況あげましたー!

やっと、やっとですよ.......



にしても、本当にサムネの取り方がわからん....


特に書くことがないので今日はこのへんで....





独り言
出すまでの工程
録る

AVIUTLで編集

craving explorerでいったんMP4に変換

これをニコエンコにかけて完成!

赤文字の部分いらねぇ......

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01.03.12:08

新年のご挨拶&[遊戯王]超フライングデッキ紹介【幻獣機】

皆様、あけましておめでとうございますm(__)m
去年は紅白見て兄弟でどんちゃんして年末を過ごした86TRUENOです。
今年は、いろいろありますけども、なにとぞよろしくお願いします。

さて今回はブログのタイトル通り、次の2月ごろに出る
 【LORD OF THE TACHYON GALAXY】で出てくる【幻獣機】デッキの紹介です。
まぁ海外ではもうとっくに出ていて、新世代のハーピィにフルボッコにされたりとかしました。
今回は風!まさか機械族だとは思いませんでしたが、
今回ご紹介するこのシリーズは、アメリカの戦闘機をモチーフにしていて、
どことなくあのBGMがながれてきそうな感じのデッキです。
それではデッキレシピです



結構カードプールも少ないので【マシンガジェット】との混合構成です。
このデッキの主力はコイツですね

幻獣機メガラプター
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1900/守1000
自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、
このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


トークンを生成、破壊しながらリクルートするような戦い方をします。
しかし、メガラプターが常にバトルゾーンにいることが前提となるため少し安定力に欠けます。
なので、このデッキには”ギアギガントX”が入ります

ギアギガントX
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻2300/守1500
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル4以下の
機械族モンスター1体を選んで手札に加える。
また、このカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地のレベル3以下の
「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

これで、手札にないメガラプターをサーチしながら常にバトルゾーンに残します。
そして、コイツと相性がいいのが

幻獣機テザーウルフ
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1700/守1200
このカードが召喚に成功した時、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、
このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
トークン1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。

1 メガラプターがバトルゾーンにいる
2 テザーウルフを召喚
3 テザーウルフの効果でトークンを生成
4 テザーの効果に誘発してメガラプターがトークンを生成

とこれだけで、実質4体のモンスターがバトルゾーンに出ることができます。
そして、幻獣機シリーズには幻獣機トークンのレベル分上がる共通の効果があり、
この時点で、なんとレベル10!
"グスタフマックス"までも簡単に出せてしまいます。
しかし、トークンも残りメガラプターの効果も使いたい...
1体を使うとしてもレベルが7になり、"ビッグアイ"も出せるわけですが
せっかくなので幻獣機のエクシーズを出してみようともいます

幻獣機ドラゴサック
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/機械族/攻2600/守2200
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に 「幻獣機トークン」
(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上の
「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

さらにトークンを生成する効果と、
トークンに限定された”スクラップドラゴン”の効果がつきます。
なので詰めの段階では"グスタフマックス"
展開の段階では"ドラゴサック"という風に展開できるわけです。
このシリーズは結構テクニカルでカードゲーマーとしては面白いのでは無いでしょうか。

それでは、後いくつかのカードを紹介して終わりにしたいと思います

緊急発進
速攻魔法
相手フィールド上のモンスターの数が、
トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、
自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。
「幻獣機」と名のついたモンスターを、
リリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。
「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。

相手への追い込みとして使えます。
しかし、超展開でもされない限り2体以上は出せませんね。
エクシーズ後の少ない場面にもう一体という使い方か
相手ターンのエンドフェイズにメガラプターを出すぐらいで使っています。

弾幕回避
カウンター罠
自分フィールド上の幻獣機トークンを全てリリースして発動できる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

少し、使いづらいかなぁ....と思います
せっかく並んだトークンを潰してしまうことになるので、辛いです。
一応複数枚積んでいますが、"神の"シリーズの方をお勧めします。

空中補給
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に「幻獣機トークン」
(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
このカードのコントローラーはお互いのエンドフェイズ毎に
自分フィールド上のトークンまたは「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースする。
または、これらをリリースせずにこのカードを墓地へ送る。

悪くないと思います。
複数体出すことを考えなければ、別に破壊しても構いませんし、
須らくトークンが必要になってくるデッキなので入るのではないでしょうか

と、こんな感じで実に面白いシリーズだと思います。
ぜひ、発売されたら作ってみてください(もっともそのころにはもっとカードプールが増えてるでしょうが...)それでは、長文になりすみませんでした。では~


独り言
初めは霞の谷の神風軸を考えていましたが、
どうもジェネクスの方がバトルゾーンに残ってしまい、
"アーカナイト・マジシャン"でいいんじゃね?という場面が多くなってしまった。
やっぱり、機械族軸にした方がこいつらの持ち味を出すことができました...

コピー元 遊戯王カードwiki


追記
後あとになって幻獣機ハムストラットの存在に気付いたのでこのデッキに入ってません。
ブラックファルコンあたりを変えておいてください。

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12.31.16:17

ついに大晦日!

今年が終わりますねぇ..という訳で、昨日から始めた年末プロジェクト後編です。




作れば作るほど悪くなってる気がするw
動画とか出したわりにカクカクしてるし......
まぁ来年から気をつければいいかぁwww

というわけで振り返り【アニメ編】です。
【アニメ】
今年は去年が偉大すぎたために(主にウロブチ系列)
それを超えられるかが自分では焦点でしたが、
今年も負けず劣らずでしたね!
最近始まった「マギ」もいい調子だし、
エヴァも劇場版Qがでたし...と
エヴァは触発されて、5話程度見終わっています。
まぁ暇ができれば見続けようかなと思ってます。
そして何より!川原礫さんの2大小説の同時アニメ化ですね!
「SAO」と「AW」はどっちも全編見ました。
ただ少し残念だったのは、AWが半分強引に終わってしまったことですかね。
まだクロウの「”災禍の鎧”問題」が終わらずじまいでしたし。
GAMEに移行するやり方が少し....うーんという感じですね。
SAOは本当にうまく再現されていたなと思います。
オベイロン=子安さんはマッチしすぎで思わう笑ってしまいました。

さて、今年も終わりますが来年も気になることがたくさんあります。
ついに本格始動する「頭文字D fifth stage」
こっちのかっこいい方の子安さんにも今回は重要な局面となりそうですし...
車関係はまぁ準備期間に入るのかなと思います(特にHONDA)
私事ですが自分も真剣に賞を狙っていかなければいけなくなりました。
周りに負けてなんかいられません!
来年は何事にも全力投球でいく所存です。
来年はpower uo(?)しますので、ぜひ応援お願いします。
それでは、今年一年何かとありがとうございましたm(__)m
よいお年をお迎えください!

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